Outil pédagogique

VillaLuz, le village
qui retrouve ses étoiles

Un simulateur à la première personne. VillaLuz est un village inventé d'une seule rue de 200 mètres : vous la parcourez de nuit, vous réglez les paramètres de son éclairage et vous voyez en même temps ce qu'il advient de la rue, du ciel et de la facture.

Le simulateur a besoin d'un navigateur avec la 3D. Tout ce qu'il calcule, et pourquoi, est néanmoins exposé ci-dessous.

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Ce n'est pas un jeu : c'est un calcul

Chaque chiffre découle de l'application du règlement espagnol d'efficacité énergétique de l'éclairage extérieur. L'éclairement est calculé point par point sur une grille de 25 centimètres, les heures d'allumage viennent de la position du Soleil à cette latitude, et la luminosité du ciel du flux qui s'échappe vers le haut. Ce que l'on voit à l'écran est littéralement ce qui est calculé : la texture du sol est la carte d'éclairement.

02

Ce que dit la réglementation

L'ITC-EA-02 fixe le niveau de référence de chaque classe d'éclairage et interdit de le dépasser de plus de 20 %. L'ITC-EA-03 limite le flux pouvant s'échapper vers le ciel selon la zone. L'ITC-EA-01 classe l'installation de A à G. En Castille-et-León, la loi 15/2010 va encore plus loin.

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La leçon

L'optimum trouvé par le simulateur comporte plus de points lumineux que l'installation de départ, et non moins : plus rapprochés, bien plus faibles, avec défilement et en ambre. On gagne en éclairant mieux, pas en éclairant moins. Et la dernière portion de ciel ne se récupère qu'en abaissant le niveau quand personne n'en a besoin.

Simulateur de pollution lumineuse · VillaLuz | Astroval